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[디지털타임스] 스포츠 빅데이터 인공지능 플랫폼 `따고요`, 아시안게임 e스포츠 정보제공
2018-08-24

2018 자카르타-팔렘방 아시안게임이 진행되고 있는 가운데, 올해 처음으로 국제경기 시범종목으로 채택된 e스포츠에 관심이 쏠리고 있다.

 

지난 21일 서울 상암동 에스플렉스센터 'e스포츠 명예의 전당'에서 개최된 'e스포츠 국가대표단' 출정식에는 LOL(리그오브레전드, 롤) 및 스타크래프트2 선수단이 참석했다.

 

인도네시아 자카르타에 위치한 마하카 스퀘어의 브리타마 아레나에서 오는 26일부터 9월 1일까지 열리는 아시안게임 시범종목은 △리그 오브 레전드(LOL) △스타크래프트2 △아레나 오브 발로(펜타스톰) △클래시 로얄 △하스 스톤 △PES 2018(위닝일레븐) 등 총 6개이며, 대한민국 대표팀은 이 중 리그 오브 레전드과 스타크래프트2 예선을 통과해 경기에 출전한다. 아시안게임에서 처음으로 시범 채택된 종목인 만큼 어떠한 승부가 펼쳐질지 팬들의 기대가 크다.

 

이러한 e스포츠에 대한 관심에 힘입어 LOL 프로게임선수단인 'APK프린스'도 주목을 받고 있다. APK프린스는 스포츠 빅데이터 기반의 인공지능 플랫폼 '따고요' 개발로 알려진 APK어플킹(이하 에이피케이어플킹, 대표 김다남)이 운영하고 있는 리그 오브 레전드 e스포츠 프로게임단이다.

 

에이피케이어플킹 관계자는 "APK프린스는 2017 롤챌린저스 코리아 정규순위 3위를 기록한 바 있다"며 "앞으로 APK프린스 팀에서도 국가대표 선수와 지도자를 양성하기 위해 다방면으로 노력을 하고 있다"고 설명했다.

 

에이피케이어플킹의 빅데이터 기반 스포츠 승부 예측 플랫폼 '따고요'에서는 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임의 시범종목인 e스포츠 경기 일정과 국가대표 선수 명단을 확인할 수 있다. e스포츠는 2022년 중국 항저우 아시안게임 정식종목으로 채택됐으며, 2020년 일본 도쿄 올림픽, 2024년 프랑스 파리 올림픽 정식종목으로도 긍정적으로 고려하고 있다.

 

이와 더불어 이번 아시안게임에서 따고요가 높은 스포츠 분석 정확도를 기록해 주목 받고 있다. 지난 21일 진행된 남자 농구 필리핀 대 중국의 경기에서 따고요는 중국의 승리를 66%로 예측했으며 실제 80대 82를 기록해 적중했다.

 

여자농구의 경우, 카자흐스탄 대 한국의 경기에서 한국의 승리를 94%로 예측했으며, 실제 57대 85로 적중시켰다. 또한 태국과 일본의 경기는 일본의 승리를 95%로 예상, 실제 41대 91로 경기가 마무리됐으며, 인도네시아와 대만의 경기는 대만의 승리를 93%로 예측해 스코어 51대 115로 적중시켜 승부 예측률 100%를 기록했다.

 

한편, APK어플킹의 따고요는 지속적인 연구 및 개발, 기계학습, 업데이트 등을 통해 스포츠 경기 분석 기술을 고도화하며, 기술력을 입증하기도 했다.

 

imkt@dt.co.kr

 

 

기사출처 : 디지털타임스

기사링크 : https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=029&aid=0002478892